# Объекты

С некоторой точки зрения математика - это своего рода искусство накопления знаний при помощи отыскания новых интересных отношений (связей) между объектами. Живая Метематика предоставляет возможность создания богатого набора математических объектов и способов их связи. Можно исследовать поведение объектов и отношений между ними, находить новые связи и зависимости, а также изображать полученные результаты.

Объекты программы Живая Математика подразделяются на несколько основных категорий.
Геометрические объекты: точка, прямая, луч, сегмент, круг, дуга, внутренняя область, геометрическое место точек и некоторые итерационные процессы.
Числовые или алгебраические величины: измерение, параметр, координатная система, вычисление, функция.
Дополнительные объекты: надпись и исполнительная кнопка, преимущественно используемые для описания, объяснения и представления результатов.

В этой главе рассматриваются различные типы объектов. За более подробной информацией о том, как применять инструменты программы для создания и модификации объектов, следует обращаться к Набору инструментов.Детали работы с ним содержатся в Меню .

Подразделы:
Свойства объект а
Отношения объектов: предки и потомк и
Точки
Траектории
Отрезки, лучи и прямы е
Окружности и дуги
Многоугольники и внутренние области
Измерения, Вычисления и Параметры
Системы координат и их оси
ГМТ
Функции и графики
Итерации и их образы
Таблицы
Надписи
Кнопки
Рисунки

См. также
Меню
Выделить и Отменить выделение объектов
Набор инструментов
Меню Измерения
Меню Преобразования
Меню Построения
Меню Вид
Меню Правка